Showing posts with label Kart. Show all posts
Showing posts with label Kart. Show all posts

Tuesday, July 22, 2014

Hextra curricular activities: World Building

Hello there, “Team Table Top”.

Here is another “scene” or “location” for you: the drowsy little “Hamlet of Mile Stone” (Individual hex tiles under).
























The idea of making modular hex tiles (as a way to present my world building project) have been in my head for many years before I started the actual drawing.

At first I wanted the tiles to work “from all angles” - and I tried out perspectives where everything leans toward the center of the hex and where everything leans toward the edges of the hex. These two variants where both challenging and very slow to draw, and the finished tiles did not look and/or feel the way I wanted. I finally settled on having a “true north” (the red arrow in the top corner of each hex), which is limiting how one can build – but making each illustration much easier and fast to draw.

I have also tried out many different scales, but eventually settled on the current, because I really liked the level of detail I can put into each hex. I also had in mind that the tiles where to be used for RPG- ing and/or small scale (6mm) skirmish miniature combat – and I wanted the players to have a lot of “terrain” to “work with”.


This batch of hexes is one of the first I made, and there are still a few “issues” with how the roads connect, with the scale and the perspective. In later tiles most of these “problems” have been solved.  








  























Ink182

Monday, July 21, 2014

Great Hexpectations

Hi there, Table Toppers.

Thank you for feedback. After yesterday´s post, it seems like a few of you want some more Hex Tiles. Well, here you go: Castle Mattjis. (Individual hexes at the bottom of the post).

I really like to play with words, references and ideas. These 3 hexes is inspired by (but not based on) the children book “Ronja, the robbers daughter” by swedish author Astrid Lindgren.
(I really hope the animated version turns out to be as great as the book! Check out: http://en.rocketnews24.com/2014/07/15/preview-for-ghibli-tv-anime-ronia-the-robbers-daughter-shows-heroine-in-jerky-movement/ ).
If you are into “Nørwegian Style” Story Games or “Freak Form” you might be able to find even more references...


When I draw these hexes I always make up stories, plots and characters to go along with the illustration. Here are some characters illustrations made for this castle. A small note on the character illustrations: These are a few years old, when I still was working in norwegian. Sorry for all the puns, references and information international readers will miss.   
 

































Stop by tomorrow for another hexiting update!

Ink182

Monday, December 27, 2010

12) Grenselandet

Da var det vel på høg tid å oppdatere litt igjen.

Som nevnt i innlegget "8) Under Lupa" har eg dei siste månadane jobba med eit delprosjekt som eg har kalla "Grenselandet". Dei tre grendene som har vorte presentert i dei foregåande innlegga er henta derifrå. Etter mykje planlegging, ein halv dag med skissing, ein heil dag med blekking og eit par dagar fargelegging kan eg no endeleg vise fram det ferdige kartbladet over området.
Det er mykje visuell informasjon pressa inn på denne sida, og ein del av den kunne nok vorte utdjupa eller diskutert, men for å gjere innlegga mindre teksttunge er dette utelatt i denne omgang. Det einaste eg tek med no er "pitcha" til dei fem scenario- ideane som er market med tal i margen på kartet - berre for å gi nokre idear om korleis kartet kunne vorte nytta.

1. "TROLLPAKK!" 
Ein lang episk kampanje der ei gruppe lokale ungdommar reddar ein stakkars bondefamilie frå eit "Trollpakk", og vidare må føre det gjennom heile "Tåkeheimen" tilbake til "Trollbyen" i "Huren Luren".

2. "I Rocketåka..."
Ein lettbeint og humoristisk kort kampanje der ein følger  Rikskjendisane i populærorkesteret "Barbarane" på turne frå vertshus til vertshus gjennom Tåkeheimen.

3. "Jason & Pixton"
Ein tung og blodseriøs kampanje der ein følger den hektiske og dristige landmålarekspedisjonen frå "Skjold" til "Porten" - for å klarlegge om det er mogeleg å bygge ei gjernbanelinje gjennom Grenselandet.

4. "Gjengen dreg på Isi Pisi Con".
Eit lite satirisk scenario der ein følger ei gruppe lokale ungdommar som skal reise heilt opp til Munning for å ha "art- stand" på festivalen "Isi Pisi Con".

5. Grensevakt med "Besten".
Eit lite historisk- humoristisk scenario der ein følger to ungdommar som må ta seg av den gamle og huskalause bestefaren som lever meir i fortida enn notida.

Såh... då er det ikkje lenger nokon unskyldning: "Ta dette kart, og hold det hardt - og kom deg i veg!"

Sunday, November 28, 2010

8) Under lupa…

Ut frå statistikken for sist veke kan eg med glede lese at det faktisk finnes eit par folk der ute som følger med på det eg skriv! Det er stor stas, så derfor held eg fram:D

Først litt frå røynda; 
Det har vore ei travel veke, plutseleg er det søndag ettermiddag att, og derfor på høg tid å skrive eit nytt innlegg, for eg trur nemmeleg at ting som regelmessige oppdateringar kan være med på å halde på lesarane… 

Den siste veka har størsteparten av tegnetida mi gått med til å tegne figurar til delprosjektet eg skreiv om i innlegget "6) Røynda" , og i skrivande stund er 23 slike halvsider ferdig tusja og scanna. Om nokre veker har eg tenkt å presentere dette delprosjektet meir inngåande, men eg føler at det er ein del andre ting som må skrivast om først…  

Vidare i dette innlegget vil eg halde fram med å skrive om arbeidsprosessen, med utgongspunkt i innspela frå brukarane på Hyperion- forumet. 


"Fri Flyt- fasen":
Som antyda i tidlegare innlegg så la eg, i dei første åra med arbeid, ingen band på meg i forhold til kva eg valgte å jobbe med på Fantasifjas- prosjektet. Den eine ideen var i prinsippet like god som den andre. I praksis førte det til at eg den eine dagen kunne arbeide med "Den store fortellinga", den  neste dagen kunne gå med til å utforme "Dampdepartementets organisasjonsstruktur", for så å hoppe over på lister over "ferdigheiter som passar for Filosofar i Storebroprosjektet", og så å bruke heile veka etter til å fabulere fram den merkelege sirkusbyen "Triangelurum, i Tåkefyrstedømet Elvheim". 

"Ovenfra og Ned- fasen":
På nyåret i 2009 byrja eg bli klar for å skifte arbeidsmetode, frå rein inspirert idemyldring - og organisering av idear i etterkant - til eit meir presentasjonsretta fokus. Etter litt prøving og feiling gjekk eg for å velge ut ein region som eg konsentrerte meg om, og forsøke beskrive denne - i tekst og illustrasjonar - med ein baktanke om at materialet eg produserte skulle ende opp som einslags presentasjon. 

Først starta eg med eit oversiktskart over hovudlandmassen, med vekt på "Det Staselege Riket":



Så var det berre å finne fram forstørrelsesglaset! Ut får notata minne på det som eg har kalla "Den Store Fortellinga" var det naturleg å fortsette med å teikne eit oversiktskart over Fyrstedøma i regionen som går under namnet "Tåkeheimen":

Vidare bestemte eg meg for å ta for meg regionen der det som kan kallast starten, sjølv om dette med "start" sjølvsagt er noko som kan problematiserast og diskuterast i det uendelege, på "Den Store Fortellinga" gjekk føre seg; "Tåkefyrstedømet Elvheim":

Når geografien i Elvheim var på plass byrja eg med eit delprosjekt som eg nytta mesteparten av hausten 2009 på: 

"Ballongmaleri i Solnedgang". 
Eg såg for meg eit scenario der det kjente landskapsmålar- radarparet Thorstein Tiedemand og Guldebrand Guude vart hyra inn av "Rikskartverket" for å lage ein påkosta serie landskapsmaleri av dei viktigaste bygdene og byane i Fyrstedømet Elvheim. Til saman 16 slike oversiktsbilete vart teikna den hausten (markert på Elvheimkartet med raude sirklar) og i seinare tid har eg supplert med enda fleire. Her er nokre eksempel på korleis dei vart sjåande ut (markerte med orange bokstavar på kartet):  

A) "Munning"

B) "Triangelurum" (sidan den byen vart omtala over i teksten):



C) "Nye Elvesalen"



I dette delprosjektet la eg hovudvekta på "skildring". Eg skildra landskap og busetnad gjennom illustrasjonar, og eg skildra ting som folkeferd, folkekultur, styresett og historie som tekstmasse, men det mangla enda mykje før eg følte materialet var "presentabelt". Det eg hadde laga var vel eislags "sourcebook" for regionen, men utan å ha noko spel å knytte den opp mot… noko som førte meg over på enda eit delprosjekt; "Grenselandet" (markert med ein grøn sirkel på kartet), noko eg vonar å freiste beskrive det nermare i neste innlegg.

Forresten: om du som leser dette finn skriveriene mine interessante, så vis det gjerne med litt tilbakemelding... det vert alltid sett pris på!

Sunday, October 31, 2010

Blanke ark.

Enorme mengder informasjon straumer gjennom fantasien min, og eg kan berre gløyme å freiste gjengi det med ord! 
Tankeflommen er alt for rask til å skrive, og for detaljrik til å gjengi muntleg, 
men der finnes andre verktøy.

Svarte linjer 
trekte av meg
deler og deler. 

Det kvite deles
- vert forma 
med trygge, mekaniske snitt.

Valg etter valg
åpner og lukker
raskare enn fattbart.

Til slutt:

Ein landmasse tek form 
veks ut av det kvite 
no er det ingen vei tilbake.



Eg starta det heile ved å rissa inn dei første grove strekane, men etter som skaparverket veks, føler eg meg meir og meir som eit medium - ein formidlar - av det som har vorte starta.